Overview

Nous sommes en 780, le grand roi Charlemagne gouverne avec sagesse et raison tous les peuples fantastiques vivant en harmonie dans son royaume.

Mais l’ombre d’une invasion se fait poindre, des légions d’Orques sont aux portes d’Andorre avec la ferme intention de tout détruire et de tout piller sur leur passage.
Devant l’importance de la menace, Charlemagne sait qu’il ne peut réussir avec ses seules forces militaires. Il décide donc de faire appel aux pouvoirs magiques de l’armoire aux 7 clés, gardant en son sein le secret d’un sort qui permettra de repousser l’armée orque.

Vous êtes les héros choisis par Charlemagne pour aller récupérer les 7 clés et utiliser la puissance magique extraordinaire retenue dans l’armoire afin de sauver Andorre. Vous seuls pouvez éviter l’invasion orque dans les montagnes d’Andorre.

Partez à l’aventure, relevez les défis et libérez les puissances magiques pour vaincre vos ennemis et ramener la paix à Andorre !

Informations

  • Durée 2h
  • Régions An-Andorre
  • Intensités Aventure
  • Âges Idéal de 7 à 77 ans
  • Niveaux Aventurier
  • Équipements Tablettes préchargées à louer
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